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fm德甲联赛奖金_fm德甲二队升级

tamoadmin 2024-08-27
1.fm2021西甲和德甲哪个比赛多2.fm07多开几个可以观看的联赛和只开一个联赛有什么区别?3.FM2012 最好玩的球队是哪只4.足球经理2022德甲球队

1.fm2021西甲和德甲哪个比赛多

2.fm07多开几个可以观看的联赛和只开一个联赛有什么区别?

3.FM2012 最好玩的球队是哪只

4.足球经理2022德甲球队选择指南德甲高可玩性球队推荐

5.fm2012中德甲有预备队有联赛吗

6.足球经理2011-也谈fm系列几个不合理的地方

fm2021西甲和德甲哪个比赛多

fm德甲联赛奖金_fm德甲二队升级

根据官方数据统计,德甲比西甲的比赛数量稍微多一些。 德甲是德国足球联赛的顶级职业足球联赛,通常在赛季中进行34轮比赛。 而西甲是西班牙足球联赛的顶级职业足球联赛,通常在赛季中进行38轮比赛。因此,德甲比西甲更多。

fm07多开几个可以观看的联赛和只开一个联赛有什么区别?

开联赛第一,是对数据库有补充作用。。

很多妖人就需要开一些冷门联赛才能找到。。

当然你也可以不开联赛。。

在建立数据库的时候选择载入某个国家的球员也可以起到相同作用。。

第二,是只有你开的联赛你才能选择执教其中的球队。。

如果不开的话自然就不能执教了。。

第三,联赛多对运行速度有一定的影响。。条件够得话可以忽视。。

第四,根据我个人经验。在你开的联赛中进行转会难度会比较大。

比如说你没有开西甲,想从中买阿圭罗比你开了西甲想买阿圭罗难度小。。

当然这是我的个人意见。。

希望对你有帮助。。

FM2012 最好玩的球队是哪只

1. 西甲的马拉加和德甲的霍芬海姆,是有名的富翁球队,老板都是疯狂烧钱型,而且这两个队排名靠后,有发展空间。

2. 英超的曼城上升势头很猛,主力阵容非常年轻,可以从容的进行换血,而且是初始转会资金最多的球队,对于不想玩冠军球队,而是想带一个多年未问鼎冠军的球队获取至高荣誉,曼城是首选。

3. 和巴萨就不说了,宇宙队和队玩起来没什么挑战性,但是手底下一堆牛人感觉也蛮不错,可以以最快速度组建自己心目中的无敌战舰。

4. 有复兴想法的同学,可以玩利物浦、阿森纳、国际米兰、罗马、马德里竞技和斯图加特。

5. 喜欢妖风阵阵的童鞋,可以尝试带乌克兰的矿工,全是妖,每代都是如此,想想带着矿工问鼎是啥感觉,可惜乌克兰联赛没有挑战性。或者玩曼城把矿工的妖全挖来,组建妖阵。

6. 英超球队的转会最开放,劳工证真的没什么,至少可以通过关联球队解决,就是时间有点长,但是其他联赛对每赛季外援的引进名额限制真的是很!!

足球经理2022德甲球队选择指南德甲高可玩性球队推荐

足球经理2022德甲是游戏中的常用赛事之一,德甲联赛有哪些高可玩性的球队?下面一起来看看足球经理2022德甲联赛球队推荐

德甲 云达不莱梅 20-21赛季 德甲第17名 降级

当我敲下这行字的时候,仍然在意外,却又有些唏嘘,曾经有着雷哈格尔,沙夫执教,拥有着克洛泽,埃尔顿的“绿白人”,终究是迎来了第二次德乙之旅。

“绿白军团”无疑是德甲最成功的球队之一,拿下欧洲优胜者杯(1992),4夺德甲沙拉盘(1965,1988,1993,2004),6夺足协杯,德甲历史积分第三(仅次拜仁多特),

一切的开始来源于1899年一群16岁学生拔河比赛赢下的一个足球,并且成为不莱梅地区唯一的足球俱乐部,在二战时期取得了多次的全国成功,二战结束后重组为SV云达不莱梅,在北部联赛连连亚军,以强队的身份如愿成为1963/64赛季德甲的创始俱乐部,并在下个赛季勇夺德甲冠军。

不莱梅随后在80年代的红白时期沉沦,80/81赛季第一次降级到了德乙联赛,促使俱乐部痛定思痛,重金请来上赛季带领杜尔塞多夫拿下足协杯冠军的雷哈格尔,开创了不莱梅接下来14年的辉煌,“奥托大帝” 甫一到队便带领球队德乙冠军升超,次年第五名,接下来4个赛季3夺亚军(2次净胜球少于冠军),88,93两夺德甲沙拉盘,91年两回败了迭戈马拉多纳领衔的那不勒斯后,意外从联盟杯出局,但是还是举起来欧洲优胜者杯,95年在他功成名就前往拜仁后,不莱梅迎来了多位教练的轮转,在99年最终找到了答案,沙夫到来了。

沙夫帮助球队四场三胜奇迹保级后,在足协杯决赛中点球击败拜仁赢得下赛季欧洲联盟杯资格,在16强战中,以首回合0-3惨败里昂后,次回合4-0惊天逆转,奠定了这支“绿白”新军进攻的基调,03/04赛季令所有人难忘,16轮后积分攀至榜首,3次洞穿卡恩的大门后3-1击败拜仁提前夺冠,3-2压制亚琛夺得足协杯冠军成为继拜仁,科隆后的第三支双冠王球队,在接下来的6年中两亚三季,“球形闪电”“K-K风暴”为大家耳熟能详,米库,迭戈,土狗,皮萨罗也为大家熟知,09欧联杯决赛惜败矿工令人扼腕,也奉献了大胜切尔西,3-2尤文,3-2的精彩比赛,13/14赛季,延续了14年的沙夫时代落下帷幕。

“这是制造球星的地方,而不是购星的地方”,不断的失血后,不莱梅持续的陷入震荡低迷,家族式企业的低效管理,球队留不住发挥出色的球员,赞助减少,难以重金引入新的球员,刮**不出奖,形势一天天的坏下去,直到十连败惨遭降级,人心离散,甚至闹出罢训,但是帕夫连卡坚持留队,球队仍然有着德乙最好的班底之一。

在FM中,不莱梅具有德国独特的多级青训队,打了德国六级联赛补丁后可以充分的训练自己的年轻球员,你能率领自己的青年军重走雷格哈尔的光辉道路,上演“绿白奇迹”吗?

小贴士:1.fm里也可以看到,大部分的云达职员都有效力云达不莱梅的经历,很多都是球队。

2.沙夫是云达不莱梅黄金时代的主力球员,吸收了雷哈格尔的很多战术特点。

3.雷哈格尔无愧于奇迹的名号,除了拜仁生涯颇为失败,带领杜塞尔多夫拿下足协杯冠军,带领凯泽斯劳滕创造“凯泽斯劳滕神话”,带领希腊队创造“希腊神话”。

4.云达号称“拜仁杀手”,是击败拜仁最多的球队。

fm2012中德甲有预备队有联赛吗

FM2012的德甲有预备队也就是二队但没有预备队联赛。

德甲有预备队但一直都没有预备队联赛,德甲的预备队,也就是通常所说的二队或B队,参赛级别不能高于—线队且最高可参加德丙(第四级别、业余性质)联赛,如果想让一些大龄球员(年纪高于21)打预备队的比赛必须等预备队打入德丙联赛,否则会说是超龄球员,不能参赛。

如果想让那些球员有比赛可打,那就必须手动添加友谊赛,也就是在日程表里面为二队添加友谊赛,如果觉得麻烦还可以让助理教练每周给你预备队安排一场友谊赛。

还有一种办法就是下载预备队比赛补丁,这个只能去爆棚小组论坛去询问。

足球经理2011-也谈fm系列几个不合理的地方

从当初的足球经理94一直玩到今天的09,发觉有几个问题游戏一直就没给解决过,不得不觉得是设计者的一大败笔

其一,球员从来就“长不高”:某球员刚出来的时候是多高,这辈子就是这么高了,这真是莫名其妙

比如某球员16岁出来是1米73,这辈子就是1米73了,一厘米也不会再长,请问这是人类么?

难道人类的身体发育到16岁就是极限了?一个人一辈子永远就是16岁时的身高?

其二,球员从来就“吃不胖”:这个问题就更滑天下之大稽了,如果说一个人的身高一辈子也就是16岁时的身高还勉强可以接受,那这个体重....

无语,难道SI没见过肥罗的肥肉吗?一个人怎么可能体重永远就是16岁时的体重呢?

其三,球员老老实实练双脚:这个也是郁闷,大家都知道单脚的人参数漂亮,但你千万别拿他去练另一边或者打另一边,一不留神就变双脚了

举例,梅西,大家都知道开始是单左脚,打右边锋内切爽死,你把他打在右边路三五年,就学会右脚了,然后就经常会看见他用那低得可怜的传中参数去下底传中。

好在梅西那参数已经固定了,不会降什么,换到小牛身上就急了。

我某年轻小牛,潜力不错,打中卫的擅长右脚,拿去练了两年左后卫,拿来一看参数没动,双脚练会了,能急死。又没叫你用左脚踢,干吗学左脚啊。能不学么

其四,球探不作为:如果说以上三个问题主要是FM0304以后才出现的新问题(之前的版本没有身高体重或左右脚的设计),

那这个球探的问题就是从FM(或CM)系列开始以来最积压已久的问题了————你的球探永远都会把一些明明是好人的球员从球探报告里过滤掉,导致你看不到。

这不是逼着人去用工具么?

举个例子,你是一大牌俱乐部如A米叫球探去搜索德甲,他是绝对不会把诸如阿得勒诺伊尔这样PACA都高的门将列入报告的。

而且这些人明明表现得很好,那球探就是故意装作视而不见。你又不是没钱,这些人也不是不愿意来你俱乐部,那球探就是不报告这个人给你,你能知道这个人好吗?

类似的例子,你是意甲,叫人去搜西甲英超,球探尽给你翻出些年轻小牛,或者劳尔范尼这种他不说你也知道的人来做报告。

什么Ramos,PePe,马赛洛这种明明很有名又踢得好的,他一概装做没看见,这是啥意思啊。

其五,每年的奖项总是落到莫名其妙的人身上:这更加是从CM2000以来就一直严重B4的问题了

比如你玩意甲,某前锋好不容易一赛季进了30个球,打得你汗都出来了,要知道这么些年意甲就没出现过进球在30以上的最佳射手啊

满以为这年的欧洲金靴奖拿定了,突然报告你这个奖被德甲的某个小球会的一个莫名其妙的前锋拿了,因为他们队打单前锋,他进了31个球。

我....“冤”啊,打开工具一看这人PA158,德甲我又没打开,他进31个球关我鸟事啊,那是什么联赛啊。

要说德甲他进31个球还算有点种,可某某人在比利时甲级联赛进了50个球拿了金靴奖就气死人了。我想估计可能很多内存好的朋友开了德甲

可大概没人会开比利时甲级联赛吧,于是这种“**”欧洲金靴奖的“阴谋”就在电脑偷偷摸摸的“进行中”时完成了。

还有什么土耳其的某鸟人莫名其妙拿走了欧洲金球奖,因为他在那平均得分8.2分,这些真是要冤死人的事情啊,这不是逼着我们SL吗?

以上几点缺陷,完全是游戏设计的问题,SI从来就不去解决,导致游戏的真实性大大降低。