最两体育网

您现在的位置是: 首页 > 比赛动态

文章内容

如何当一名篮球教练_如何当一个篮球经理

tamoadmin 2024-06-07
1.范特西篮球经理怎么才能以最快速度升到8级2.范特西篮球经理怎么做穆大叔任务?3.请问《XBA篮球经理》职业战术怎么设置才科学?4.无道篮球经理里面,怎么样才

1.范特西篮球经理怎么才能以最快速度升到8级

2.范特西篮球经理怎么做穆大叔任务?

3.请问《XBA篮球经理》职业战术怎么设置才科学?

4.无道篮球经理里面,怎么样才可以买到好的街头球员啊?

5.怎么玩好范特西篮球经理

如何当一名篮球教练_如何当一个篮球经理

看啥呀?

速度升级 增加工资帽才是。

首先你首发C 是76人的新秀替补。随时准备隔屁。(现在是没机会上场,哪天垃圾时间上去打个1分钟啥的就OVER了,不是长久之计)

推荐有(老区除外)952乐福 810 戴勒姆波特 奥卡福等中产阶级。

其他位置都一般。 替补方面加强一下吧。现在开赛了 几个人还是得留意下的。格里芬 特纳 沃尔 姚明 克雷扎。都是以后的热门超级底薪替补。诺阿最近也挺红 新区是1032底薪 你能弄到也非常不错

范特西篮球经理怎么才能以最快速度升到8级

主力阵容可以了,要改差不多也就是同类型球员升级,有票子的话,PG可以考虑下保罗,这样阵容适用的战术更多。

小加+阿德一攻一守的组合,一哥是策应小前锋的代表人物,只比詹姆斯差点,用罗斯还是沃尔就要看你打什么战术了,用罗斯可以打三角进攻、内策、挡拆,用沃尔可以打老鹰、内策、挡拆

罗斯的身体素质比沃尔强,得分能力强,沃尔的强项是组织进攻,但是现阶段还是罗斯比较强,交易价值也是罗斯比较高,个人建议用罗斯。

战术:三角进攻或者内外结合(内线策应+高位挡拆)

艾里斯现阶段是不让科比的,只比得分能力是差不了多少,组织能力还强点,但是综合能力肯定是不如科比的,最主要是在防守上。

范特西篮球经理怎么做穆大叔任务?

一、玩家可以每天登陆游戏完成游戏中的任务,而这个人品获得量幅度不大,完成不同的任务获得的人品奖励不一样,完成的任务越多,获得的人品相应就会增多。

二、参加比赛,参加不同的比赛,获取更多的人品,在考验球队实力的同时,提升战斗力。然而比赛结果的胜负将影响人品的获得量,当比赛获胜的时候,人品将获得提高,当比赛失利的同时人品也相应会减少,导致球队留级或降级;球队球员的表现也相应对人品获得量有影响,表现好人品则高,表现差人品也会低。

三、购买球星卡,在购买球星卡的时候,玩家将随机获得一位很不错的球员,另外有超值附赠200人品,促进球队升级。球队每升一级所需的人品值是不一样的,低级时人品需求值较低,从而升级比较容易,到后期发展成为颇有竞争力的高级球队时人品值需要更高,然而升级也是比较慢。

请问《XBA篮球经理》职业战术怎么设置才科学?

在范特西篮球经理中,穆大叔推荐信副本任务在整个赛季都有效的,只要玩家球队等级达到12级,在自由市场就会出现穆大叔推荐信副本任务,得到推荐信30天内必须使用,使用签约一名球员后消失,但是每个帐号只能做一次穆大叔推荐信副本任务。

任务流程如下:

第一个任务:球队需要各增加50点攻攻击力和防守力

第二个任务:对范特西篮球经理游戏一些知识的解答题,这个任务大家可以碰运气做,因为回答错误是可以重新再回答的

第三个任务:小秘书需要有足够的进修点学习人才挖掘

第四个任务:挑战并击败NBA火箭队

无道篮球经理里面,怎么样才可以买到好的街头球员啊?

[b]阵容战术[/b]

进攻战术有:强打内线 中锋策应 外线投篮 快速进攻 整体配合 掩护挡拆

防守战术有: 2-3 联防 3-2 联防 2-1-2 联防 盯人防守 盯人内线 盯人外线

配备自己球队的五名上场球员,就组成了一套球队的阵容战术。

在设置阵容战术时,左键单击球场上的球衣号码,就可以将球员设置为下场,左键点中替补席上的球衣号码,并且拖拽到场上的相应位置,即可将球员设置为上场。安排好阵容战术之后,点击确定以使其生效。

进攻、防守阵容战术都有其优势和劣势,只有最适合自己球队的才是最好的。在“阵容战术”中,你可以为你的街球队设置 4 种常用基本阵容战术(包括进攻和防守以及其强度)。你还可以设定球队的阵容战术名称,方便日后使用。

我们来对进攻阵容战术、防守阵容战术以及XBA比赛引擎进行详细的讲解:

决定一场比赛胜负的因素如下:首先是球员,这里指球员的自身能力(包括球员的体力);其次是战术安排;然后是球员比赛的积极性(进攻强度和防守强度)。如果你的球员能力超过对方很多的话,那么无论是用什么样的阵容战术和积极性,就都有可能赢得比赛,当然这里指的是你的球员有绝对的优势。当你的球员和对方球员相差不是很多的时候,那么战术就成了主要因素,后面会给大家讲一下战术的相克关系。当战术和球员都差不多的时候,球队比赛的强度就成了关键因素了,谁的球员打得更积极,那么谁就有可能获胜,当然,对于一场比赛来说,打得越积极,消耗的体力就越多。

再来看看战术相克:

我们还是使用1.0对于战术的介绍,这个介绍已经很精辟了:

进攻策略基本解析:

内线强攻:有强劲中锋和大前锋能起到不错的效果。

中锋策应:中锋个人能力和全队整体配合比较突出有不错的效果。

外线:外线队员能力是考虑的重点。

快攻:球员速度及传球能力是成败关键。

整体进攻:强调球队的整体运作对比赛中球员的综合能力要求较高。

档拆:强调球队的意识和整体。

防守策略基本解析:

2-3联防:要求球员间配合较好,主要控制控制篮下区域。

3-2联防:要求球员间配合较好,主要控制控制外线区域。

2-1-2联防:要求球员间配合较好,对内有较好中锋,防守较均衡。

盯人:要求球员个人能力突出,是常见的防守战术。

盯人(协防内线):要求球员个人能力突出,侧重对内线的防守。

盯人(协防外线):要求球员个人能力突出,侧重对外线的防守。

在了解了以上的基本知识之后,我们就可以简单的对球队的阵容战术做出布置了。球员的能力我们只能慢慢的培养,但是一定要保证球员有良好的体力,80以上最好。如果低于80了,不但能力发挥受限,还会引发受伤。根据战术基本解析所讲的,大体了解一下自己的球队,都有哪些球员可以更好的发挥某种战术的能力。了解了自己,就需要再看看对手了,如果知道对手下一场比赛将要用什么战术,那么根据防守策略解析里面讲的安排自己的进攻防守就可以了(别忘了使用最适合战术的球员),可是如何确定对手有可能是用什么战术呢?这就比较麻烦了,需要对对手进行大量的研究,然后确定他最常用的战术,到这里就够了,把他最常用的战术当作下一场的战术吧,这样的把握最大。

注意几点:1. 球员的体力一定要保持充沛。2. 在背水一战的时候注意球员的积极性。3. 尽量不要让一个球员打满全场。

以上是一个简单的介绍,如果能够贯彻执行的话,我想在本联赛或者同级别杯赛的胜率应该在80%以上,也许一些战术高手认为这样远远不够,希望对我们的比赛引擎有更多的了解,那么我就做一个比赛引擎的解析,希望对战术高手们有一些帮助(以下内容比较枯燥乏味,仅作参考,希望大家都能用自己对篮球比赛的理解来分析这个游戏)。

战术引擎里面包含几个大的概念:球员、球队阵容、进攻、防守等。

球员:位置决定能力重要性,这个位置不是指球员显示出来的位置,而是指球员在场上的位置。各个位置球员的能力重要性这里就不再多说了,只要打过篮球的朋友都会知道,论坛里面也有类似的介绍,例如防守型中锋(主防守意识)的弹跳、篮板、封盖等能力是主要的;进攻型后卫(主进攻意识)的投篮、三分、速度等等能力是主要的;组织型后卫(主团队意识)的运球、传球、速度等是主要的。在比赛引擎进行模拟比赛的时候,球员的重要能力就会有相应的加成,这里,我们把相对于位置比较重要的能力叫作“位置能力”。所以,使用位置能力突出的球员,将在比赛中发挥出更好的水平。这里顺便提一下,所有的球员的意识能力因为不能明确的训练,只能随着比赛的增多而提高,系统设定所有的球员初始的意识水平不会相差很多,不停的训练吧。

球队阵容:其实这个是指球员的集合,其中很多因素在球员这个概念中已经介绍,比如要看球员的位置能力来分配阵容。球员的身高体重在阵容中会有影响,但是这个加成因素已经不像2.0的时候那样过分,举个例子,同样的两个球员打中锋的位置,个子矮的叫做A,个子高的叫做B;A的身高是205,B的身高为216,A的弹跳为50,B的弹跳为20,那么这两个人在场上的高度条件其实相差无几,如果A的篮板,封盖能力都比B要好一些的话,那么身高比较矮的A球员却更适合在中锋的位置上了。一个球队有自己的进攻能力(不同的进攻方式有不同的能力)、防守能力(阻碍对手得分,不包括抢断、防守篮板等)、篮板能力(进攻篮板、防守篮板)、抢断能力等等。不同方面能力的计算,我将在下面给大家详细分解。

进攻:对于一个球队的进攻,分为多种进攻方式,其中包括:内线单打、配合内线、单打中投、配合中投、单打突破、配合突破、外线三分、快速进攻等等十几种(这里就不一一列举了)。球队的每一轮进攻,都会有一种进攻方式被采用,但是采用的几率是根据球队的进攻战术来设置的。比如我选择了内线强攻的进攻战术,那么内线单打、配合内线等内线进攻方式出现的几率就会高,其次是冲击内线的一些进攻方式,比如单打突破,配合突破等等,但是一些在外线的进攻也会有,虽然比率会非常的低。同样选择其它的进攻战术,进攻方式的比重也就会相应的变化。计算球队的进攻能力的时候,会按照球队将采用的进攻方式计算,如果一个球队将采用内线单打的进攻方式,那么影响到这个球队进攻能力的主要是球队中的C和PF;如果将采用配合内线,那么除了C和PF之外,其他队员的团队意识也非常重要,尤其是PG。这些我在这里不用多讲了,了解篮球的朋友一定会理解里面的设置。当选定了进攻方式之后,还会选出一个进攻核心(进攻核心的计算方式比较复杂,大体来说如果一个球员在这种进攻方式下能发挥的能力越高,越有可能成为本次进攻的进攻核心),这个进攻核心就是最终出手的那个一个人,进球与否与他的能力也有一定的关系,但不是完全只看他的能力,主要还是看全队的整体能力。比较特殊的是三分球的进攻方式,还需要看出手球员的三分能力。球队在进攻篮板上的能力,是通过全队的篮板、弹跳、强壮、身高、体重、进攻意识等计算而来,比较侧重锋线队员的能力。这里提一下花式进攻,就是那些看起来比较牛叉的战报,比如隔人扣篮、风车灌篮等,这些是根据进攻球员的身高、弹跳、速度以及进攻意识来出现的。

防守:防守的战术通过对进攻方式的克制来体现对进攻战术的克制。比如2-3联防,会对内线单打、配合内线等进攻方式有很好的克制作用,那么,2-3联防对于强打内线、中锋策应这样的进攻战术就有比较好的效果,因为这些进攻战术里面内线进攻的进攻方式出现的几率非常大。防守上,也会有一个防守核心队员,这个根据进攻核心队员以及防守球队的防守能力综合计算得来,防守核心球员的防守能力如果强的话,可以带动全队的防守,更加容易破坏掉一次进攻。所以在设置防守战术的时候,如果能够明确对手要使用哪个球员作为绝对核心,在他对应的位置上就要派上一名防守强的球员来抑制他的进攻。球队的防守篮板能力,是通过全队的篮板、弹跳、强壮、身高、体重、防守意识等计算而来,比较侧重锋线队员的能力。球队的抢断能力,是通过全队的抢断、速度、防守意识等计算而来,比较侧重后卫队员的能力,一旦产生抢断,会比较有可能出现快攻。

以上我对几个重要的概念作了简单的介绍,从对这些概念的了解,我想大家也可以看到比赛引擎的大概机理了,其他一些实现方面的东西纯属程序制作,没有必要在这里说了。我们制作比赛引擎的时候也是希望能够尽量保证与现实情况相符,用自己对篮球的理解来分析这个比赛引擎,我想会比看我写的这些枯燥的解析要好得多。

以上是对比赛引擎的简单介绍,下面我给出一些比赛引擎涉及的参数供大家安排战术时参考。

基本进攻方式:内线单打、接传球内线、挡拆内线、单打中投、接传球中投、挡拆中投、单打突破、接传球突破、挡拆突破、单打三分、接传球三分、挡拆三分、快速进攻、抄球快攻。

第一节 第二节 第三节 第四节 加时赛 领先 15 分 落后 15 分”

你可以用已经预设好的四种阵容战术匹配到以上五种情况,力求优化球队整体实力。

其中“领先15分、落后15分”的阵容战术,设置有“采用、不采用”的选项,也就是说如果你不想在领先或者落后的时候更改阵容战术,而是想一直使用每一节设置好的,那么你可以选择不采用。

战术等级

随着球队的战术在比赛中不断得到应用,你的职业队战术的熟练度也会随着比赛的增加而增加,当熟练度达到一定程度时,战术等级将会提升,从而在同等条件下,进一步提升球队战斗力。

怎么玩好范特西篮球经理

:建队选球员:以前的说法是尽量选C.但那是因为刚开始球队初始资金只有5W.现在早就变成20W了.所以胡子的看法是,尽量挑选17,18岁身价高的球员.可以的话,4个位置保持2内2外的选择.(因为一般系统给的这4个球员都能成长为小极品)

2:街球自由市场里挑选:建队后别马上买职业队.先在街球自由市场里再买4个17岁的球员(没建职业队买街球便宜).尽量多挑内线把,因为买职业队后再买内线街球就不是一般的贵了.

3:建职业队后街球的挑选.很多新人朋友都经常问我怎么挑选极品球员.下面我总结几点经验.

1).看身材.一般的说法是,身高减体重接近100的容易出极品..这样的身材比较匀称,同时能保证身高体重的数值比的稳定,这样在球员身价一样的情况下,就能看出潜力的高低了.

2).看年龄.年龄越低.今后可增加的潜力就越大.街球一般都是挑选17岁的年轻球员(有些18的也不错,但是22岁前不一定能练满,没钱可以考虑18岁的).19岁的PF和C里也有不错的,而且便宜,可以买来实验,不好就丢.

3).看身价.一般认为,17岁的PG,身高180以下的5W还不错,可以多买些实验,不好就丢.PG6W的基本是极品.SG,SF,17岁198以下的一般6W,同样也是每个几十W买进,多买拼人品.出现7W不要错过.PF200CM以内7万不错,200CM+的8W.C,200-204CM8W,205+的8w都是很不错的.

4).看综合.系统身价一般是根据身高体重潜力综合能力这几项得出的.所以,一般身价相同的情况下,综合越低,潜力越大.

5)看RP.这个比较重要.运气好的,买个4W的PG都能练到54+,RP不好的,6W的PG都是垃圾.当然,这2种的概率都是很低的…

4:街球培养.好了.你已经选到了好球员,接下来该如何培养呢.

首先当然是要选择好的训练员和营养师.一般情况下都选7级合同轮数少的把(最好是3轮,因为个人经验训练员喜欢在最后一轮给好几个球员一起加潜力),如果碰到那种一天给你加2,3个球员潜力的训练员,赶紧续约,不是会员就记住名字,合同到期到市场去找把(现在有个非会员也能与职员续约的方法,详细见后)

有了好训练员,下面就是球员本身了.一般训练员都会偏向于某个位置.所以,如果你的训练员喜欢给C加潜力,就把所有球员位置都改成C把..

关于改位置训练,还有一点,比如你的C3分很差,你就可以考虑改成后场球员来练,会有意想不到的收获.同理PG篮板不好可以改成C等等.

关于加训练点,一般如果你某一项已经过了70(比如传球已经71),那这项是不会加潜力了.所以一般练到65左右就停下把(不过一般能上70的能力项估计也没剩多少潜力了)

5:小诀窍:如何多打训练赛.

一般一天只有一场训练赛,那点训练点是完全不够用的.有什么办法可以多打呢?

胡子总结了2条自己的经验.

1): 早上打一场,晚上杯子赢了就有可能再打场训练赛

2): 每天买个垃圾街球,买进来后也有机会多打场,打完直接下放掉

6如何提球员

提球员也有诀窍的.很多朋友抱怨好球员提上去但是爆的烂,胡子的个人经验是,球员尽量在在线人数少的时候提,这样爆的出色.所以一般选择深夜或者一大早提把,我一直是半夜提的.

一般情况下,同样的条件下,买身高高的,体重稍微重的,综合低的如果买17,18岁的,如果有突出项的,不要买,一般是垃圾

引用地址: 首先,这个游戏并不是完全建立在比赛基础上的游戏,换而言之,即使你组了一批实力坚强的球球,但是如果球员在NBA的实际表现糟糕,也很容易输球。所以,玩家要花很大的精力来经营球队,用竟可能好的球员来比赛。但也不要只想着追逐那些S级球员,球队至少要有七名球员,超过3个薪资过千万的球员会让你的轮换出现很大问题。

其次,球员配置与战术体系要相适应。如果打强内战术,那么当中锋的最好不是大本;如果打普林斯顿,就不要浪费用詹姆斯了。一般来说,3级的时候选择一个当前配置下最适合的战术,基本可以用到12级。注意,球员的变更会降低战术熟练度,所以要慎重一点。

最后,把状态最好的球员留在场上。轮换没有固定的模式,每个人都有他的习惯。我倒不认为低于80就换是错的,但是换球员要看时机,当球员连续得分的时候,不应该被换下;如果连续失误或者犯规,那么还是让他多休息。